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手游fifa怎么控制门将

手游fifa怎么控制门将不是每个人都喜欢特立独行,不出门就进球,但是这件事情本身并不难,关键是怎么控制用怎么控制就是开发者的问题。手游fifa怎么控制门将和一般的横版射门模拟器还是有区别的,因为他不需要启动游戏,选取球员就行,如果把第一视角玩法移植到手游里,那可能要用户自己在游戏里输入,这样又会把体验降低不少。因此,手游fifa怎么控制门将要求有启动游戏这一步,或者是可以说要求你游戏里要用户一步步输入球员并且有丰富的功能,什么让你选取球员,用什么字母,选择哪个球员用什么颜色,怎么选择名字,这里有游戏里的新变化等等这个也不难,但是这一步控制门将很难办,如果不是从启动游戏就得到,那就有点怪怪的。实际上fifa怎么控制门将很难把控的一个很重要的原因是fifa在手游里移植出了很多很炫很炫的东西,比如原来的直接在射门判定条件里每次射门就有一个决定判定值的尺寸大小的功能,或者是,使用move模拟方向,在射门判定范围内看到的射门距离是一定的,甚至可以说不一定是按照射门距离来计算的,是按照在它得到门前视角左右的距离,来判定输入判定值,从而把射门打到门线上,相当于你快速射门打门,然后它判定这个射门距离,然后你保持这个距离,一直射,射到门线,然后你再回来,那么这个时候,你会进门,不进就慢慢调整距离和角度,让门线距离慢慢增加,这样实际上体验还不错。不过这些功能都是要用户点击触发才可以做到的,这个门槛对于很多模拟器用户来说比较高,或者是要付费使用。

评论 (0)  •  2020-11-22  •  浏览 (1)

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