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fifa18 中国队怎么选

fifa18中国队怎么选择英雄?到底打野还是不打野?到底怎么分配阵容,或者是两路都不选?到底要不要强行打前中期?到底要不要强行五人拿下大龙?到底是五个三级炮台,还是五个小法师、敌法师,还是五个真眼?为什么前期就被人抓崩,然后只能一条路一条路发育,但是到后期才发现敌法师是真的不好发育?到底应该是杀完对方三个人,然后组织五人tp下路,这样能够大概率吃掉对方两个人头,还是应该找准自己家的地方打,稳住自己的优势,然后找机会找团队抱团,再击杀对方大哥?对于无视地形强行推塔的战术怎么看?线上到底强势的时候,还是弱势的时候强行推塔?怎么能够适应野区河道的双游?对方可以一打五的时候,我们该不该上?怎么样才算是想赢的阵容?这五个问题中,每一个问题都值得写一篇长文,那到底要写多少内容,才能够写出一个足够让我们好好研究战术的分析文章呢?我和我的同事经过几天的测试,和我们的大数据团队的努力,经过艰辛的终于写出来了。出发点,我们希望能够为大家呈现《星际争霸2》的战术思路以及打法玩法方面的一些思路及要点,从《星际争霸1》、《魔兽争霸3》、《星际争霸2》到《星际争霸1hd》甚至以后可能还会有《星际争霸3》。我们将会把各种星际争霸战术和打法玩法的战略定位一起呈现出来,方便大家在进行选择时候可以对战术选择有清晰的认识和判断。虽然每一个赛事我们采用了不同的题材,但是它们所要表达的都是同一个方向——引导团队战术构建以及战术改变。我们为大家呈现的战术思路,都是纯实力方面的,不涉及战术思路的影响因素,也就是选手的打法能力方面。当然,我们的数据团队也将会秉承“求精不求多”的理念,争取有一个足够充分和全面的数据呈现,提供一个比较客观,严谨的数据分析方式。不同的题材各有自己的选择方向,虽然本质上没有区别,但是都离不开一个核心:团队整体的整体性和协作性。传统的《星际争霸》玩法都有着制造混乱的风险,因为这里的三家不同的选手在不同的分路就是战术的一个漏洞。但是我们《星际争霸2》有着丰富的玩法版本,比如可以按照国别分类、按照区域分类、按照文化分类、按照对手阵容阵型分类、按照游戏规则分类等等,都对阵容打法有着很大的自由空间。那么我们到底要选择哪一种玩法?其实最根本的是来看:选手对自己每一个级别的段位所要在游戏中承担的角色所抱有的定位及定位,我们重点考虑了选手可以让自己处于更高的位置,所要为自己的个人发挥制定目标,就像《星际争霸2》里星灵军团的大将直接为各位将军们制定了一系列战术

评论 (0)  •  2020-10-19  •  浏览 (1)

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