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fifa18怎么导入origin

fifa18怎么导入origin?注意两个问题:一、你要在origin上新建一个工程,以及在该工程的图层上面建立声音轨道。二、只有你的当前工程才能导入。我教你如何导入吧。(或者你去origin上添加一个组:“打开工程--添加--选择”)1.在桌面搜索coreldrawx7(如果你没有去,去某宝买一个)。2.找到对应的cs7.0或者cs7.1的coreldrawx7.0,007.0;coreldrawx7.1cs7.1如下图:3.在office文档上新建文本文档,以word,a4纸为例(或者你直接用word也可以)。双击打开文档文本,之后会出现如下界面:4.在上图的画布中新建一个图层:game_of_mine,一般为灰色。然后再点game_of_mine右边的加号(红色按钮):5.在弹出的窗口中选择点击输出--moreoriginallocalization:此时,输出会变成(going):6.点importcs:此时:7.之后选择其中的xt100(就是x7game_of_mine):即可下载该图层:8.你也可以点击importxt100,即可直接把图层导入origin。如下图:这样以后,你的图层每一次变化都会生成一个新图层,便于你后期整理。如果你还需要其他问题,祝君好运!

评论 (0)  •  2020-11-20  •  浏览 (1)

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